第1〜9世代 · ヌズロックルール · ワンクリックでエンカウント抽選

ヌズロック生成ツール&パーティ編成

最初のパーティ、各ルートの初エンカウント、倒れた仲間の補充まで、定番のヌズロックルールのもとで抽選できます。世代を固定し、伝説を禁止したまま生き残ってください。

遊び方 — モードを選んでください: 最初のパーティ(6匹)を引く、 ルートごとにエンカウントを1匹引く、 倒れた仲間を補充する。地域を固定し、ルールを決めてから抽選してください。

モード
世代(あなたの地方)
タイプ(いずれか)
生息地(暮らす場所)

生息地のデータは従来の図鑑の範囲までです。新しい種には生息地のタグがありません。

種族値合計
ヌズロックのルール
候補は1,025体

抽選 — 選んだモード(最初のパーティ/初エンカウント/倒れた仲間の補充)でポケモンを配ります

シェアリンクをコピー — この編成をそのまま友だちに開いてもらえるリンクをコピーします

Showdown形式で出力 — Pokémon Showdownの形式でコピーするので、そのまま貼り付けられます

すべてリセット — 編成を消して、設定をすべて初期値に戻します

ポケモンを手動で追加 — 1,025匹から検索して、自分で捕まえた1匹を加えられます

ヌズロックの基本は、1ルートにつき1匹だけ捕まえること。新しいエリアに入ったら初エンカウントモードを使ってください。

カードの「倒れた」を押すと墓場に移ります — ↩ で元に戻り、✕ で完全に削除します

押す 抽選してヌズロックの1匹を出しましょう。次に引くまで、結果はそのまま残ります。

    しくみ

    このツールでヌズロックを進める方法

    定番のヌズロックルール

    ヌズロックには3つの核になるルールがあります。エリアごとに最初に出会ったポケモンだけを捕まえる、ひんしになったポケモンは永久に失われる、捕まえたら必ずニックネームをつける。これだけで、普通のプレイが生き残り勝負に変わります。1回のエンカウントの失敗で仲間が消えるからです。バトル中のアイテム禁止、交代禁止、ポケモンセンター以外での回復禁止など、任意のルールを足す人も多いですが、心臓部はこの初遭遇ルールにあります。このヌズロック生成ツールは、サイトのメインの Random Pokemon Generatorと同じ第1〜9世代のデータで動いています。そして捕まえたらニックネームをつける決まりなので、 ランダム名前生成 が、遊んでいる世代とタイプのプールから名前の候補を出してくれます。毎回同じ5つの名前を使い回す必要はありません。捕まえた1匹を主力にするなら、 ポケモン性格表 で、どの性格がいちばんステータスを引き出せるかがわかります。

    まずは6匹の最初のパーティから

    最初のパーティモードを選び、遊ぶ作品に合った世代を指定して抽選します。その世代からランダムに6匹が出てきます。伝説と幻は初期設定で禁止なので、出てくる編成はいつでもヌズロックのルールに沿ったものです。カントーを遊ぶなら第1世代を選べば、プールは最初の151匹になります。パルデアなら第9世代を選んで、最新の顔ぶれから引けます。

    ルートごとに1匹だけ引く

    ヌズロックの核心は初エンカウントルールです。初エンカウントモードに切り替えて、新しいルートに入るたびに1回だけ引いてください。出たポケモンが、そのエリアで捕まえられる唯一の1匹です。引き直しも例外もありません。ダブりや、すでに手持ちにいるポケモンが出ても、それもチャレンジのうちです。

    倒れた仲間を補充する

    仲間がひんしになれば、その子は失われます。でも旅は終わりません。倒れた仲間の補充モードに切り替えて、同じ世代のプールから1匹だけ引いて続行します。生成ツールは同じ地方を固定したままなので、補充の1匹は必ずその作品に合ったものになります。なかには、補充を1段階前の進化形に限って難易度を上げる人もいます。

    ルールを自分の難易度に合わせる

    進化前のみをオンにすれば進化前のポケモンだけになり、難易度が上がります。逆に、伝説はありでアイテムはなし、といったKaizo系のルールにするのも手です。このツールのルール切り替えで、カジュアルからガチまで調整できます。定番なら伝説禁止のまま、強さを楽しみたいなら許可して、テーマ縛りなら幻だけを引く、といった使い方です。

    ヌズロックはどの世代でやるべき?

    世代ごとにヌズロックの体験は変わります。第1世代カントーは定番で、151匹、短いルート、そして手強い四天王。第2世代ジョウトは2つの地方をまたぎ、ジムの先頭がとにかく厳しい。第4世代シンオウは高レベルの野生とタイプの穴の埋め方が問われ、ガチルールに向きます。第5世代イッシュはストーリー後に編成を一新させられます。第9世代パルデアは最初のヌズロックにちょうどよく、広いフィールドに捕まえやすい相手がそろっています。

    組んで、出力して、すべての旅を記録する

    ランダム抽選だけでなく、ヌズロックの管理ツールとしても使えます。1,025匹から検索して、自分の手で捕まえた1匹を編成に加えられます。いまの編成はワンクリックでPokémon Showdown形式に出力でき、名前・特性・レベルがそのままシミュレータや掲示板に貼れます。仲間が倒れたら「倒れた」に印をつけてください。墓場には失ったポケモンの記録が残り、ルールが許すならワンクリックで復帰させられます。旅と旅のあいだに、手持ち全体を Smash or Passで査定するのもいいですし、運に任せて最初の1匹を決めたいなら ポケモンルーレット を回してみてください。記憶力を試したいときは このポケモンだあれ? の当てゲームでどうぞ。

    旅の途中でも共有できる

    抽選するたびに、モード・世代・ルール・出たポケモンそのもの(色違いも含めて)を埋め込んだ共有リンクができます。ヌズロックのコミュニティやDiscord、あるいはバッジの進み具合と一緒に友だちへ送ってください。受け取った人は同じエンカウントを開くことも、あなたのルールで引き直して旅を並べて比べることもできます。

    どの世代でもヌズロックは遊べます

    ヌズロックのルールはどの地方にも合います。定番のカントーなら第1世代、現代のパルデア図鑑なら第9世代。選んだ世代に合わせて、エンカウントのプールは自動で切り替わります。まだヌズロックをやったことのない地方で旅を計画するのにも便利です。世代を固定し、伝説を禁止して、最初のパーティを引くだけ。ドラフト会やコミュニティのレース、全員が同じ世代で引くマラソンでも同じ設定が使えます。旅の途中で仲間が倒れたら、 パーティ編成 で同じ図鑑から補充用の編成を先に組んでおけば、次の1匹を迎える準備ができています。そして旅がチャンピオンを生んだら、 ポケモンカード作成 が、その1匹を自慢できるカードにしてくれます。 トレーナーカード作成 を開けば、おそろいのトレーナーカードも作れます。この形式がはじめてなら、まず ヌズロックチャレンジとは? を読んでください。基本ルール、任意の追加ルール、初心者向けのコツがまとまっています。数字の裏側は ヌズロック生存術:エンカウントの計算 が、あの抽選を支える計算をじっくり解説しています。

    抽選の数字

    ヌズロック生成ツール:抽選が実際に何をくれるのか

    最初の6匹を数字で見る

    最初のパーティを引いてみると、攻撃面は感覚より上に出ます。全プールから6匹を引く試行を20,000回シミュレートしたところ、平均的な編成ではタイプ一致わざが18タイプのうち13.4タイプに2倍以上で通ります。相性表のおよそ4分の3で、10組のうち7組は13タイプ以上をカバーします。9タイプ以下にしか届かないのは3.4%だけで、そうした薄いカバレッジは最初のジムに着く前にレポートが警告してくれます。

    抽選が守っているルール

    抽選のたびに、条件で絞ったプールをシャッフルして上から取っていくので、最初のパーティは必ず6つの異なる項目になります。しかもどの項目も当選確率は同じで、人気のポケモンに有利な隠れ補正はありません。条件を変えるとプールが引き直されるだけで、当たりやすさは変わりません。カントーだけで238項目あり、進化前のみに絞ると全地方で372種(うちカントーに73種)になります。レポートのカバレッジは、あなたの6匹そのものから計算した数字で、種の平均値ではありません。

    弱点がかぶる問題

    つまずくのは防御面です。同じ20,000組のなかで、2匹が同じタイプの弱点を共有しない編成は1つもありませんでした。中央値の編成では、18の攻撃タイプのうち8つで弱点がかぶります。だから防御マトリクスは、ほぼ必ずどこかの行が赤く光ります。その赤い行こそレポートの役割で、6匹のうち2匹を同時に崩すタイプを示してくれます。ライバルが狙ってくるのは、まさにその穴です。

    よくある質問

    ヌズロック生成ツール & パーティ編成のよくある質問

    ヌズロックとは何ですか?

    ヌズロックは自分で課すポケモンのチャレンジです。エリアごとに最初に出会ったポケモンだけを捕まえ、ひんしになったポケモンは永久に失う(逃がすかボックスに預ける)。捕まえたら必ずニックネームをつける。1回のエンカウントがすべて意味を持ちます。

    このツールでヌズロックを始めるには?

    最初のパーティモードを選び、世代(カントーなら第1世代、パルデアなら第9世代)を指定し、伝説と幻は禁止のまま抽選ボタンを押してください。旅を始めるための6匹が出てきます。

    初エンカウントモードとは何ですか?

    厳密なヌズロックでは、1ルートにつき捕まえられるのは1匹だけです。初エンカウントモードはクリックごとにランダムなポケモンを1匹引きます。新しいルートに入ったときに使ってください。出てきたポケモンが、そのエリアで唯一の1匹です。

    旅の途中でポケモンがひんしになったら?

    ヌズロックのルールでは、ひんしになったポケモンは戻りません。倒れた仲間の補充モードに切り替えて、同じ世代のプールから1匹補充し、旅を続けます。ルールはそのまま、運だけが新しくなります。

    伝説や幻も出ますか?

    このツールは初期設定で伝説と幻を除外していて、多くのヌズロックのルールに合わせています。どちらのルールもオフにできますし、テーマ縛りなら幻だけを引くモードも使えます。

    ヌズロックの抽選結果は共有できますか?

    はい。どの抽選も、選んだモード、世代、ルール、そして出たポケモンそのものを載せたリンクとして共有できます。ヌズロックのコミュニティに投稿するか友だちに送れば、相手はその結果を見ることも、自分で引き直すこともできます。