#001 · くさ/どく · たねポケモン · 第1世代

フシギダネの種族値と弱点

たねポケモンで、カントーの御三家のなかでは一番守りが堅い1匹です。冒険はどの子を選ぶかから始まりますが、フシギダネは長い戦いを静かに制していくタイプ。すぐに決着をつけるほうではありません。

Bulbasaur の公式イラスト
くさ どく

フシギダネの種族値

BST 318

  • HP45
  • 攻撃49
  • 防御49
  • 特攻65
  • 特防65
  • 素早さ45

特性:しんりょく · ようりょくそ(隠れ特性)· 進化段階:最初

フシギダネのタイプ相性

18タイプすべての相性表は、 タイプ相性表.

フシギダネの弱点(2倍)

ほのお こおり ひこう エスパー

フシギダネの耐性(0.5倍)

みず でんき くさ かくとう フェアリー

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フシギダネの種族値と弱点 & おすすめの使い道

フシギダネとは?

フシギダネは全国図鑑の1番目で、カントー地方のくさタイプの御三家です。レベル16でフシギソウに進化すると、鈍足のタンクから本物の壁に姿を変えます。特性もわかりやすくて、しんりょくは逆転用、ようりょくそは晴れパ用。背中のつぼみは飾りではありません。生まれたときからそこにあって、日光を吸ってエネルギーに変え、この種の名前にもなっています。「目立たないけれど辛抱強い」という見方は、ゲームでもアニメでも共通です。突っ込んでいくのではなく、その場に居座って一発受け、正しい技で返す。それがフシギダネです。

第1世代では、最初から2つのタイプを持つ唯一の御三家でした。ヒトカゲはほのお単体、ゼニガメはみず単体で、フシギダネはすでにくさ/どく。この二面性は、ジムの構成からアニメでの「教科書どおりのタンク」という描かれ方まで、あちこちに表れています。

くさ/どくというタイプの価値

くさとどくは、多くの組み合わせ以上に互いの穴を埋め合います。フシギダネの弱点はほのお・こおり・ひこう・エスパーで、どくタイプが加わることで、くさ単体が抱えるむし・どくの2倍弱点が打ち消され、よくある「むし1発で沈む」相性が等倍になります。どく自身はエスパーとじめんに弱く、そこはくさでは補えません。その代わりフェアリーの攻撃を半減にできて、最近のゲームでフェアリーのジム戦があるとき、フシギバナが場に居座って全部受け止める、という光景が生まれます。

代償は守りの数値に出ます。守り中心のくさ/どくは特防の壁が欲しいところで、特防65がちょうどその役目。隠れ特性ようりょくそは第二の顔を与えてくれます。晴れていれば、スカーフ持ちか素早さ120超でないかぎり、ほぼ何よりも先に動けます。「フシギダネはタンク」と「晴れた瞬間から高速アタッカーになる」の差は、ここにあります。

フシギダネの種族値を読み解く

フシギダネの種族値は合計318から始まり、配分を見れば狙いがわかります。HP45に防御49は褒められた数字ではありませんが、特殊側を見てください。特攻65、特防65で、どちらも物理側を上回っています。フシギダネは物理の壁ではなく、特殊技を受けながら特殊技で返すポケモンです。レベル16でフシギソウ、32でフシギバナになり、合計525のくさ/どくはそのまま。後の世代のメガシンカではあついしぼうが加わり、長くこの系統を苦しめてきたほのお・こおりの弱点を大きく削れます。

本当の足かせは素早さ45です。第1世代で先手を取れる相手は限られています。代わりにあるのは粘りと技の広さ。くさ/どくの組み合わせなら、ねむりごな、つるのムチ、はっぱカッターに早くから触れられますし、どくタイプのおかげでポッポのかぜおこしもそこまでの脅威にはなりません。

タイプ相性を実戦目線で見る

ほのお・こおり・ひこう・エスパーが2倍。この並びはカントー序盤の縮図です。タケシはいわ(フシギダネでも平気)、カスミはみず(得意)、マチスはでんき(これも耐性側)。ところがエリカのくさジムとナツメのエスパーは鏡合わせのような相手になります。第1世代でエスパーに対する定番の答えは物理の強い一撃で、最終進化のフシギバナはひでんマシン経由でじしんを覚えられるので、その問題もいずれ解決します。

序盤は弱点よりも耐性のほうが働きます。みずとでんきはどの旅でもよく出るタイプですし、フェアリー耐性も第6世代以降は同じくらい効いてきます。みずタイプのジムトレーナーを前に、フシギダネを後ろに置いて、飛んでくるものを全部受け止めさせられます。守り重視で遊ぶなら他の2匹よりフシギダネ、という論拠はこれだけです。序盤が退屈になる代わりに、退屈が旅を勝たせてくれます。

旅でフシギダネをどう使うか

ヌズロックなら、最初の1匹の選択がそのまま最初のルートです。フシギダネは失敗しにくい選択で、草むらが多くても、どく耐性のおかげで最初のジムまでに倒れる回数が少なくて済みます。自分でルールを組みたいなら、 ヌズロック編成で。どのルートでも代わりの1匹が要るときは、 ランダム選出 が同じ1,025匹のプールから1匹引いてくれます。パーティがまとまったら、18タイプのポケモン タイプ相性表で穴を確認しましょう。この系統でようりょくその晴れパを組むなら、 ポケモンルーレット が便利です。

1匹決まったあとは、ほかのツールに任せましょう。 パーティ編成 ではフシギバナを軸にパーティを手作りでき、 ポケモン性格表 では狙うべき性格を教えてくれます。色違いを狙う人は 色違いの出現率 で確率を、 ランダム色違い生成。そのほかの話題は ブログ で、性格や確率、チャレンジのルールをさらに詳しく解説しています。

対戦分析

フシギダネが受けられる技、崩れるところ

受け出しできる相手

2つのタイプをダメージ表に通せば、話は単純です。みず・でんき・かくとう・フェアリーはすべて半減、くさはそのまた半分で4分の1になります。つまりフシギダネが何も考えずに受け出しできるタイプが5つあり、カントーの御三家で守り役になる理由はここにあります。

壁が崩れるところ

表の反対側も同じくらいはっきりしています。ほのお・こおり・ひこう・エスパーが2倍で、この4つが崩すためのチェックリスト全部です。見落としやすいのはどくの側。むしとどくの弱点は消えますが、代わりにじめん耐性が失われ、エスパーの穴が開きます。そこを食べてくれる仲間を入れておけば、壁は旅の最後まで働きます。

よくある質問

フシギダネのよくある質問

フシギダネのタイプは?

フシギダネはくさとどくの複合タイプです。この組み合わせは、みず・でんき・くさ・かくとう・フェアリーを半減し、ほのお・こおり・ひこう・エスパーが弱点になります。最初から複合タイプを持つ御三家はこの系統だけです。

フシギダネは良い御三家ですか?

カントーの御三家のなかでは守り役です。合計318の種族値は生き残る方向に寄っていて、HP45と防御・特防49は低く見えますが、くさ/どくのタイプが序盤のよくある脅威をいくつも塞いでくれます。苦手なのはほのおタイプで、第1世代のジムには多く登場します。

フシギダネの弱点は?

ほのお・こおり・ひこう・エスパーで、いずれも2倍です。むしとどくは等倍、ノーマル技にボーナスはありません。くさタイプの攻撃から守ってくれるのがどくの部分で、フェアリー相手には有利に立てます。

フシギダネはどう進化しますか?

レベル16でフシギソウ、レベル32でフシギバナに進化します。フシギバナもくさ/どくのままで、種族値の合計は525に上がります。しんりょくとようりょくそはどの段階でも持ち越しで、あついしぼうは第6世代以降のメガフシギバナだけの特性です。

しんりょくとようりょくそ、どちらが強い?

しんりょくはHPが3分の1を切ったときだけ、くさ技の威力を50%上げます。逆転用の特性です。ようりょくそは強い日差しの下で素早さが2倍になり、カントーの晴れパでは鈍足の壁が高速アタッカーに変わります。気軽に遊ぶならしんりょくのほうが発動させやすく、天候を組むならようりょくそが上です。

フシギダネの進化表はどうなっていますか?

3段階で種族値の合計は318、405、525と上がり、くさ/どくのタイプはどの段階でも変わりません。進化のたびに6つの能力がまんべんなく伸びるので、どの段階でも耐久寄りで、特殊よりの性格は保たれます。