コイキングの弱点(2倍)
でんき くさ
#129 · みず · さかなポケモン · 第1世代
コイキングは、ちゃんと報われるジョークです。合計200、はねるという技、そして図鑑で最弱のポケモンから合計540の怪物までの20レベル。
BST 200
特性:すいすい · びびり(隠れ特性) · 進化段階:最初
どちらの列も、サイト全体で使っているのと同じ タイプ相性表の18タイプの相性から来ています。
でんき くさ
ほのお みず こおり はがね
リザードンも有名な2段階の報われ役で、フシギダネははるかに育てやすい系統の始まりです。
最弱なのは、しばらくの間だけ
129番は第1世代のみず単体で、ギャラドス系の最初の段階です。特性はすいすいとびびり、合計は200、レベル20でギャラドスになります。20レベル、進化1回、その間にほかは何もありません。
シリーズで役に立たないポケモンの基準になっていて、ゲームもそれをわざと前面に出しています。初代では行商人が数百コインで売ってきて、図鑑の説明はどれも弱さに触れ、看板技は文字通り何もしません。
HP20、攻撃10、防御55、特攻15、特防20、素早さ80。素早さ以外の列はどれも目盛りの底に近く、攻撃は特殊なフォルムを除けばポケモン中で最低です。
奇妙なのは素早さ80のほうです。コイキングは図鑑のかなりの範囲より速いのに、その速さで何もできません。ジョークと読むか、ヒントと読むかは、読み手しだいです。
はねるは使っても何も変わりません。大げさな表現ではありません。この技にはバトル中の効果がなく、ポケモンはほぼすぐに覚えます。系統の序盤のレベル帯では、現実的な選択肢は待つことだけです。
たいあたりはそのうち来ますし、じたばたは自分のHPが減るほど威力が上がります。技構成で唯一ほんとうに使えるのはこれです。どちらも、このポケモンで攻撃する価値を作るには足りません。それこそが設計の狙いです。
でんき技とくさ技がそれぞれ2倍で入ります。逆にほのお、みず、こおり、はがねはすべて半減です。相性表のどちらの方向にも無効はなく、ここではいつもより問題になりません。このポケモンが撃つ技で危険になる相手が、ほぼいないからです。
タイプ自体は悪くありません。みずはゲームでも有数の防御タイプで、ほかの体に載っていれば丈夫な壁になります。HP20に防御55の枠では、良い相性表も使い道がありません。
すいすいは雨のあいだ素早さを2倍にします。もともと速い80が、合計200のポケモンとしては不条理な数値になるのです。雨パーティがひるみや1ターンを稼ぐのにたまに使う程度で、それ以上ではありません。
びびりは隠れ特性で、むし・ゴースト・あくの技を受けると素早さが上がります。もう一方と違い天候の支援はいりませんが、それでも使い道のないポケモンが素早さを上げているだけです。
ここでの関心はすべて最後の見返りにあります。パーティを並べるなら パーティ編成、旅が厳しいなら ヌズロック編成 を使い、決めきれていない枠は ランダム選出 に埋めてもらいましょう。
数字は別の2ページにあります。性格は ポケモン性格表、配分は 個体値計算、そして純粋なコイントスは ポケモンルーレット.
コレクション系のページが最後を飾ります。まず 色違いの出現率 で相手を見て、 ランダム色違い生成 に抽選させ、それから ランダムメガシンカ と、休憩がてら このポケモンだあれ?.
よくあるのは、パーティの先頭に置いてすぐ交代する方法です。残りのメンバーが得る共有経験値に働いてもらいます。この種族値で攻撃するのは、現実的な計画ではありません。
それを20レベル続けるのは本当に大変で、報酬はシリーズでも屈指の大ジャンプです。これほどひどく始まって、これほどうまく終わるポケモンはほかにいません。30年たっても有名なのはそのためです。
レベル20で話が変わります。ギャラドスは攻撃125、HP95、そしてじめん無効になるタイプを持ち、ゲーム内の多くの最終進化より10レベル早く到達します。
この落差こそ、コイキングが存在する理由です。仕組みに書き込まれたジョークで、オチは、我慢して連れ歩ければ第1世代でも屈指のポケモンになるというもの。
シリーズで最も記憶に残るコイキングは、初代の行商人が数百コインで売ってくるあの1匹です。物語の中では詐欺で、実際には本当に役に立つ買い物。両方向に成立する、珍しいジョークです。
図鑑の説明はずっとそれに付き合ってきて、哀れで、役に立たず、捕まえやすいと書いてあります。ゲームは自分が何を作ったか分かっていて、この系統は最初のカートリッジからずっと続くギャグです。ここまで意図的にダメな設計は、シリーズでもほとんどありません。
よくある質問
みず単体です。守りとしては強いタイプが、ゲーム最悪の種族値に載っています。ギャラドスになってもタイプは変わりません。
でんきとくさが2倍です。ほのお、みず、こおり、はがねは軽減され、無効になるタイプはありません。
レベル20でギャラドスになります。道具も交換も要らず、必要なのは20レベルの育成だけ。そのあと種族値は見違えるほど変わります。
通常がすいすい、隠れ特性がびびりです。すいすいは雨で素早さを2倍にし、びびりはむし・ゴースト・あくの技を受けると素早さが上がります。
2段階です。コイキング、そしてレベル20でギャラドス。系統はそれだけですが、両端の落差はシリーズでも最大級です。
単体ではほとんど何も。価値はすべて、何になるかにあります。育て方として最も多いのは、ほかのポケモンに戦わせているあいだパーティに置いておく方法です。